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domingo, 13 de setembro de 2015

Conceito: Domótica, Casa Inteligente e Automação Residencial



Desde o surgimento dos microcontroladores, existem ambiente controlados remotamente, mais comumente direcionados para indústrias. Mas atualmente existem muitas outras tecnologias (gsm, gprs, wap, WiFi...) que acrescentaram inúmera possbilidades de conexão e monitoramento, a um custo relativamente baixo se comparados às mais antigas. Apesar de ser uma tendência futurista, não parece ser um conceito novo. Desde muito tempo se deseja construir sistemas de controle que facilitam a vida das pessoas.



Uma casa inteligente pode ser concebida como um espaço residencial evoluído, por contemplar soluções integradas e racionais, baseadas em tecnologia, de modo a oferecer uma infra-estrutura tecnologicamente avançada que permita aos seus habitantes usufruir de um conjunto de serviços e funcionalidades, tais como segurança, gestão de recursos, conforto, automatização de tarefas domésticas , entretenimento, monitoramente, etc. 
Ao se criar um projeto de casa inteligente, deve-se levar em consideração um fato importante e que tem âmbito legal: as organizações que são responsáveis, por algum modo, de regularizar os ambientes construídos, como o CREA, por exemplo, podem interferir em seu projeto. Existe, de fato, uma movimentação para se regularizar esses tipos de projetos, em vista de evitar futuros problemas com a segurança e o bem-estar das pessoas que venham a utilizar o ambiente. Existe também uma tendência a fomentar esse tipo de projeto, levando em conta que eles ajudam na economia de energia e no uso racional de recursos de água e comunicação.




domingo, 23 de agosto de 2015

Projeto: Um Arduino que sobe em árvores!


Ben_k, do Instructables diz:

"Depois que me senti confortável com a programação e e a implementação de projetos com um Arduino, eu decidi construir um robô. Eu não tinha qualquer tipo particular de robô em mente, então eu vasculhei meu cérebro (e a internet) procurando por ideias novas. Eventualmente, de alguma forma, a ideia surgiu na minha cabeça e decidi construir um robô que poderia escalar árvores. No começo eu descartei a idéia como algo além do meu nível de habilidade, mas depois de muita reflexão e algum tempo no prancheta, eu decidi dar uma chance ao desafio. Este é o resultado dos meus esforços."




Gostaria de usar esse exemplo de projeto para falar da usabilidade de projetos desse tipo. O desenvolvimento de base de habilidades com robótica abre precedentes para aplicações em diversas áreas. Muitos pesquisadores da área de biologia, ecologia, meteorologia e áreas afins, podem usar esse projeto para ampliar suas pesquisas através da coleta de dados em locais onde uma pessoa não pode (ou não deve) ir. Além disso, deve ser muito legal acoplar uma câmera e tirar fotos da natureza do topo de uma árvore gigantesca, concorda? O projeto inteiro para montagem está no site Instructables. Basta seguir o link.


sexta-feira, 14 de agosto de 2015

Projeto: IRRIGHINO, um sistema de irrigação baseado no Arduino Yun

É sempre inspirador ver o que os makers fazem com os dispositivos. E muitas vezes o ator principal é uma versão do Arduino, sempre demonstrando grande versatilidade. O Maker Luca Dentella criou um sistema de irrigação, batizado de Irrighino, a partir de uma plataforma Arduino Yun. Irrighino é um sistema completo, que incorpora uma interface AJAX. Isto permite agendar ações de um modo similar à criação de eventos de agenda nno Outlook. Além disso, ainda há a possibilidade de contolar manualmente as válvulas. O código é totalmente customizável e de código aberto, disponível no repositório Github de Luca. Segue o vídeo.